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Creative Golf 3D

Häufig gestellte Fragen

 

Allgemeine Fragen zu Creative Golf 3D

Frage: Was soll man tun, wenn das Programm nicht unter Windows 8 läuft?

Antwort: Installieren Sie Microsoft Visual C++ 2005 SP1 redistribution Package (x86).

 

Frage: Was soll man tun, wenn das Programm nicht unter Windows 10 läuft?

Antwort: Installieren Sie Microsoft Visual C++ 2017 redistribution Package (x86).

 

Frage: Was kann ich tun, wenn Creative Golf 3D nicht startet und einen Dialog über fehlende OpenAL32.dll anzeigt?

CG3D.exe - System Error

The code execution cannot proceed because OpenAL32.dll was not found. Reinstalling the program may fix this problem.

Antwort: Installieren Sie OpenAL.

 

Frage: Kann ich meine eigene Werbung in Creative Golf 3D einschalten?

Antwort: Ja, es ist möglich, Werbung auf Plakatwänden, Ballons und Luftschiffen auf den vorbereiteten Spielplätzen zu platzieren. In dem Ordner, in dem Sie die Creative Golf 3D-Software installiert haben, finden Sie das Verzeichnis \advert\Billboards\. Hier finden Sie die Verzeichnisse, die den einzelnen Objekttypen zugeordnet sind. In jedem Verzeichnis finden Sie eine Textur mit einem voreingestellten Muster und einem markierten Rand. Der Rand stellt den Bereich der Textur dar, der auf dem Objekt erscheinen wird. Der Teil des Bildes außerhalb des Randes wird nicht angezeigt. Die voreingestellte Textur kann gelöscht werden. Es können mehrere Texturen in die Verzeichnisse eingefügt werden. In diesem Fall wechseln sich die Texturen in jedem Ordner im Abstand von 30 Sekunden ab.

Diese Anzeigen werden auf den Basis-Spielplätzen - Range AcademyTarget Golf und Long Mesquite und dem Spielplatz Windy Valley geschaltet.

Eine weitere Möglichkeit besteht darin, eine Anzeige zu schalten, wenn man von einem gespielten Loch zu einem neuen Loch wechselt. In dem Ordner, in dem Sie die Creative Golf 3D-Software installiert haben, finden Sie das Verzeichnis \advert\. In dieses Verzeichnis legen Sie die Werbebilder, die Sie für die Anzeigen zwischen den Löchern verwenden möchten. Dann legen Sie deren Verwendung im selben Verzeichnis In der Datei Adverts.conf fest.

Im Abschnitt [#Global#] legen Sie die Eigenschaften der Bilder entsprechend dem vorbereiteten Muster fest. Wenn Sie „x“ verwenden, wird das Bild zwischen allen Vertiefungen verwendet, denen kein anderes Bild zugewiesen ist. Wenn sich das „x“ neben mehreren Anzeigenbildern befindet, werden diese Bilder abwechselnd angezeigt. Wenn Sie statt eines „x“ eine Zahl eingeben, erscheint die zugewiesene Anzeige vor dem ausgewählten Loch. Wenn Sie 1 statt „x“ eingeben, müssen Sie unter [#General#] ShowOnFirstHole = yes wählen, sonst wird die Anzeige nicht vor dem ersten Loch angezeigt.

Sie können auch einen USB-Stick für die Werbung zwischen den Löchern verwenden. Direkt darin erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen Advert. Kopieren Sie die Datei Adverts.conf in diesen Ordner und bearbeiten Sie sie nach demselben Verfahren wie oben beschrieben. Legen Sie die gewünschten Bilder in denselben Ordner. Der Inhalt des Advert-Verzeichnisses auf dem USB-Stick hat Vorrang vor dem Werbeverzeichnis an dem Ort, an dem Sie das Creative Golf 3D-Spiel installiert haben. Der USB-Stick muss entweder vor dem Einschalten von Creative Golf 3D angeschlossen werden, oder falls Creative Golf 3D läuft, während der USB-Stick angeschlossen ist, muss das Spiel neu gestartet werden. Wenn Sie den USB-Stick anschließen, während Sie Creative Golf 3D spielen, wird der USB-Stick vom Spiel ignoriert.

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